3D-технологии

Blender для начинающих: как создать первую 3D-модель

Blender — программа для 3D-моделирования, в которой можно создавать предметы, персонажей, сцены и анимацию. Начинать лучше с простых форм.

Blender для начинающих: как создать первую 3D-модель

Собирайте сложное из простого

Куб, шар и цилиндр можно перемещать, вращать и менять по размеру. Соединяя такие формы, автор постепенно собирает более сложный объект: робота, дом, игровой предмет или фантастическое существо.

Форма, свет и ракурс

Даже хорошая модель выглядит иначе, если изменить освещение или положение камеры. Эксперименты с этими элементами помогают понять, как создаётся объём и настроение в 3D-сцене.

Первая сцена в Blender

Blender для начинающих не требует сразу создавать реалистичного персонажа. Выберите один предмет: настольную лампу, космический корабль из кубов или простой игровой кубок. Посмотрите на него как на набор форм. Корпус может быть цилиндром, кнопка — маленьким кубом, а ручка — вытянутой деталью. Сначала сделайте силуэт узнаваемым. Затем добавляйте крупные детали и только после этого — мелкие. Если начать с крошечных кнопок и узоров, легко потерять форму целиком. Периодически поворачивайте модель: объект должен выглядеть понятно не только с одного ракурса. После моделирования настройте камеру и один источник света. Свет помогает увидеть объём, а камера выбирает, что зритель заметит первым. Сделайте два-три варианта ракурса и сравните их. В 3D-моделировании важно не идеальное повторение предмета, а умение анализировать форму, делать версию, замечать недочёты и улучшать её.

Мини-практика: предмет из трёх форм

Выберите предмет и попробуйте представить его в виде трёх простых фигур. Например, у робота корпус может быть кубом, голова — сферой, а руки — цилиндрами. Нарисуйте эти формы и подпишите, что нужно растянуть, повернуть или уменьшить. Затем посмотрите на предмет с другой стороны: не исчезла ли важная деталь? Это упражнение тренирует объёмное мышление ещё до открытия Blender и помогает не бояться пустой 3D-сцены.